3D Passive : aperçu et premiers avis

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Pendant que de nombreux constructeurs de téléviseurs se ruent sur la technologie Full HD 3D à base de lunettes actives, LG s'offre toute une gamme de téléviseurs 3D à base de lunettes passives. Premiers aperçus.

Les premiers aperçus sont relatés par nos confrères du site lesnumériques.com. La technologie passive offerte par le téléviseur 47LD950 de LG n'est pas de la même qualité que la technologie active. Il diffuse les contenus Full HD en résolution 1920x960p sur chaque œil, si on regarde l'image à moins de 3m, on observe 960 lignes noires horizontales, il faudra donc prévoir du recul.

Un autre problème s'est posé. Au niveau de la position de chaque personne et de leur taille respective. Il faut se placer exactement au niveau de l'écran pour profiter de la qualité 3D sinon la superposition des images est violente. Les lunettes sont moins lourdes et plus confortables mais la qualité de l'image s'en trouve réduite.

3D passive




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Photo de William Zaccarini

Article de William Zaccarini

Publié le 04/03/2011

J'adore les balades en forêt !

Full HD

Affichage en très haute définition, avec une résolution de 1920 x 1080 (1080 lignes avec 1920 pixels par ligne)

3D Ready

Label indiquant la compatibilité du produit avec des vidéos 3D. Les TV doivent disposer d'un taux de rafraichissement de 120 Hz minimum, et ne sont pas toujours fournies avec les accessoires nécessaires à la 3D (transmetteur, lunettes)

LED Edge

Rétro-éclairage à partir de diodes LED placées sur le contour de la dalle

Ethernet

Protocole de connexion internet filaire, via un câble RJ-45

High Definition Media Interface

Standard de connexion permettant de transmettre vidéo et son en haute définition. Le HDMI 1.4 est compatible avec la 3D

DLNA

Pour Digital Living Network Alliance, standard d'interopérabilité signé par 250 constructeurs permettant la lecture, le partage et le contrôle d'appareils multimédias par le réseau, qu'importe leur marque ou leur nature.

Upscaling

L'upscaling permet d'agrandir les pixels d'une image ou d'une vidéo, pour que la résolution s'adapte à l'écran, mais parfois au détriment de la qualité quand la différence entre la résolution de l'image (ou la vidéo) de base et celle de l'écran est trop grande.